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2021年2月28日星期日

影响世界的编程小海龟

 如果我们把各种编程语言的标志放一起,可以凑出一个动物园。例如Python的大蟒蛇、PHP的大象、Go语言的地鼠、Swift语言的雨燕、Perl的骆驼。对于中小学教师而言,最熟悉的动物应该是Scratch的小黄猫和LOGO语言的小海龟。你可能不知道的是,LOGO小海龟几乎定义了现今编程教育方法的基本框架,甚至对儿童教育和计算机发展都产生了巨大影响。在本文中,我们将一同回顾小海龟的成长历程,以及它是如何影响了世界。

01“小海龟”诞生

我们今天提到小海龟,通常就是指麻省理工学院教授西摩尔·派普特的LOGO语言和其中的绘图小海龟。西摩尔·派普特(Seymour Papert )出生于南非,父亲是一名昆虫学家。派普特在本科学习哲学,而后分别在威特沃特斯兰德大学和剑桥大学获得了两个数学博士学位。在攻读第二个数学博士期间,派普特结识了影响他一生的人物让·皮亚杰(Jean Piaget)。皮亚杰被公认为是仅次于佛洛依德的心理学“巨人”,他创建的认知发展理论颠覆了人们原本对儿童发展的理解。在此之前,儿童的玩耍一直被认为是无关紧要的行为,皮亚杰则认为玩耍对儿童的知识建构起到了重要的作用。在皮亚杰的影响下,派普特来到日内瓦大学,花了四年时间,与皮亚杰共同开展数学与儿童教育的研究工作。

派普特认为:“当代文化中常见的数学恐惧症让很多人看不到数学知识的真面:一方面,他们对自己所认为的‘数学’敬而远之;另一方面,尽管他们在数学知识上没有什么困哪,但却不认为那就是数学。”吸收了皮亚杰的认知发展理论,派普特希望找到一种学习方法,既能与数学知识相关联,又能让儿童以他们的认知方式去理解。海龟型机器人是派普特最先找到的一个入手点。

1963年,派普特加入麻省理工学院,与著名人工智能科学家马文・明斯基(Marvin Minsky)共同研究人工智能。同时,派普特也在研究如何借助计算机辅助儿童学习。在派普特的带领下, LOGO语言和绘图小海龟机器人先后诞生。在20世纪40年代,神经生理学家沃尔特(William Grey Walter)设计了一批机器人,通过让这些机器人模拟动物行为,来进行大脑运行模式的研究。沃尔特用《爱丽丝漫游仙境》中的海龟老师来命名这些机器人。麻省理工学院的小海龟机器人增加了一支笔,儿童可以通过在计算机上的LOGO编程来控制小海龟机器人行走和绘图。而后,LOGO语言里实现了可以直接在显示器上绘制数字图形的数字小海龟。派普特把通过控制小海龟绘图的学习方法称之为“海龟几何”(Turtle Geometry)。这是一种易于学习的几何,它有效承载了很多普遍性的数学概念。打开LOGO语言,孩子们就能看到屏幕上呈现的小海龟,输入FD 100,小海龟就会向前行进100个距离单位,再输入RT 90,小海龟就会向右转90°,再输入FD 100,小海龟继续前进100个距离单位,如此重复4次,小海龟回到原点,画出了一个正方形。小海龟的朝向、行走、转弯的概念,让孩子们得到了一种可以把自身代入到数学中的方式,并且让他们更敢于去探索和尝试解决问题。派普特在他后来出版的《因计算机而强大:计算机如何改变我们的思考与学习》(Mindstorms: Children, Computer and Powerful Ideas)里详细阐述了他的计算机辅助学习和海龟几何的理论。

02“小海龟”对儿童教育和计算机行业的影响

在今天的各种编程教育工具和机器人产品中,小海龟带来的朝向、旋转、步数已经成为最基本的命令规范。除了在LOGO语言中发挥作用外,这只小海龟还启发了很多影响世界的发明。这其中我们最熟知是乐高的Mindstorms机器人和麻省理工学院媒体实验室的Scratch。

1984年,乐高第三代掌门人克伊尔德·柯克·克里斯蒂安森在一期电视节目中,看到派普特介绍LOGO与小海龟的学习的思想。克伊尔德立刻安排公司与派普特联系。收到乐高公司合作邀请的派普特也很兴奋,他与他的博士生米切尔·雷斯尼克当时已经在思考如何把乐高积木与计算机教育结合。派普特和雷斯尼克希望让电子器件与积木兼容,更轻、更小、更便宜,并且能脱离计算机使用。1990年,派普特团队研发出了乐高与LOGO融合的新产品原型,乐高公司很快转化为正式产品推出。这套产品以上文提到的派普特著作命名,也就是我们熟知的乐高Mindstorms机器人。如今乐高机器人竞赛已经成为每年有来自超过100个国家的60余万青少年参加的赛事。

可以说,秉承了派普特教育思想的Mindstorms机器人是更强大的小海龟,学生可以给机器人设计出更多的功能,通过编程让机器人完成更复杂的行为。而后来米切尔·雷斯尼克(Mitchel Resnick)又创造了一条完全不同的方向。同样基于“做中学、玩中学”的思想,雷斯尼克希望挑战更大的目标。派普特认为,编程语言应该有“低门槛”(容易上手学习),“高天花板”(随着学习深入可以开发越来越复杂的项目)和“宽阔空间”(能支持不同类型的项目以吸引有不同兴趣的人)。以此为目标,雷斯尼克带领麻省理工媒体实验室推出了Scratch。Scratch的“低门槛”的实现主要受儿童玩乐高积木方式的启发,儿童可以从随意的摆放积木块开始,把它们按不同顺序和组合搭在一起,看会有什么结果产生。像传统编程语言中的晦涩的语法和符号都不复存在,Scratch实现了真正的“低门槛”并充满好玩有趣的体验。

小海龟不仅在教育领域产生了影响。1968年,计算机科学家艾伦·凯(Alan Kay)来到麻省理工学院人工智能实验室参观,孩子们使用LOGO语言学习编程的情景让他感到十分兴奋。在进一步了解了派普特和皮亚杰的学习理论后,艾伦提出了Dynabook的设计概念。Dynabook仅重两磅,采用电池供电,儿童可以轻便地携带,随意地在任何地方使用。Dynabook使用图形化界面(GUI),让儿童能轻松的学会操作方法。但是很遗憾,受到当时科技水平的限制,Dynabook没能实际生产出来。艾伦在加入施乐帕克研究中心后,他基于Dynabook的设想开发出了展示原型。1979年12月,艾伦的研究成果让来访施乐帕克研究中心的一位年轻人和他的同事们感到惊讶无比。之后这位年轻人的公司迅速推出了几乎是定义了个人电脑的新产品——Macintosh电脑。这位年轻人就是史蒂夫·乔布斯。2010年,乔布斯执掌的另一个创新产品iPad发布,计算机业界纷纷感慨“42年后,艾伦·凯的Dynabook终于到来了”。

除了设计Dynabook,艾伦还希望能创造一种基于面向对象设计,更利于“人与计算机共生关系”的编程语言。在施乐帕克研究中心,艾伦带领研发了Smalltalk语言。在早期研发工作中,面向对象设计、小海龟(LOGO)和图形化界面构成了Smalltalk最早的蓝图。艾伦在《The Early History of Smalltalk(Smalltalk的早期历史)》介绍了派普特的研究对其设计思路的启发,尤其提到:“FLEX, PLANNER, LOGO, META II以及我个人基于它们的衍生思想对Smalltalk的设计产生了很大的影响。” 2003年,艾伦因其对面型对象编程语言的原创思想,对Smalltalk的研究工作,以及对个人计算机发展的基础性贡献而获得图领奖。Smalltalk被称为“面向对象编程语言之母”,几乎所有后来的面向对象编程语言都是源于Smalltalk的设计思想,比如我们熟知的Java、Objective-C、PHP、Perl,当然也包括今天在编程教育领域倍受关注的Python。

03“小海龟”在今天

随着计算机行业的蓬勃发展,小海龟已经不仅存在于LOGO语言和海龟机器人。小海龟的绘图方式已经成为一种设计思想, “海龟图形学”在多种编程语言和科学研究中都得以应用。

Lindenmayer系统,简称L系统,是由荷兰乌特勒支大学的生物学和植物学家,匈牙利裔的林登麦伊尔于1968年提出的有关生长发展中的细胞交互作用的数学模型,尤其被广泛应用于植物生长过程的研究。基于L系统的分形图形的绘制就使用了小海龟绘图法,通过更高级的编程语言,能够绘制出三维的植物生长模拟图。

一些编程语言专门创建了小海龟的类库,便于初学者上手学习。如微软的Small Basic,Go语言,Java,Python等。伴随着人工智能产业和编程教育的发展,Python近几年受到了更广泛的关注。根据TIOBE发布的编程语言排行榜,Python是近五年应用量增长最快的语言之一。2018年,Python获得了TIOBE“年度编程语言”的称号。

Python是吉多·范·罗苏姆(Guido van Rossum)于1991年开发的一种解释型、高级编程、通用型编程语言。今天,Python在网络开发、数据分析和机器学习等领域得到广泛应用。与其他语言比较,Python的语法更加优雅、简单,可读性更高,因此全球各国都把Python视为更适合教育使用的编程语言。

Scratch是编程教育启蒙阶段的优秀工具。Python则承担了帮助学生学习编码效率更高、功能更复杂的代码式编程的重任。同样为了实现“低门槛”,很多高中和大学都选择使用Python的Turtle类库作为起始学习内容。即使要使用抽象的代码和语法来编码,Python Turtle依然为学生提供了直观的共鸣式学习环境。学生可以很容易的预测和理解程序的结果,并且主动探究新代码的应用和复杂逻辑的实现。

原文:回顾编程教育起源,才发现小海龟对世界影响的深远

2021年2月27日星期六

纪念西摩尔·派普特(Seymour Papert)

西摩尔·派普特(Seymour Papert)

西摩尔·派普特(Seymour Papert)于上周日,2016年7月21日于缅因州East Blue Hill的家中去世,享年77岁。得益于他的成就,数以百万的儿童能够更好的学习和创造。

派普特的成就贯穿于三个方面:儿童教育,人工智能和教育科技。基于他对儿童学习和认知的理解,派普特意识到,计算机不仅能够执行指令和传递信息,还能帮助儿童体验、开拓和表达自己。在学习方面,他最有建设性的理论是,认为人们在创造东西时学习知识最有效。早在1968年,派普特认为,计算机编程和调试可以让儿童思考他们自己的想法,并了解自己的学习。

“派普特所涉及的领域非常广泛,是非常有创造性的一个人。他至少在三个领域引起了革命,从研究儿童的认知,到人工智能的发展,再到各种技术和学习的相交。”MIT的校长L. Rafael Reif说道,“他留给MIT的价值是不可估量的。今天,MIT在继续他的研究,在数字学习方面深入他的工作,我对西摩尔所做的开创性的成就无比感激。而且,我们希望向全世界所有年龄段的学者打开大门。”

派普特生前曾在多个大陆生活过。他于1928年在南非的比勒陀利亚出生,然后到南非的威特沃特斯兰德大学就读,于1949年荣获哲学学士学位,三年后获得数学博士学位。大学生涯中,他是一个反种族隔离领导者。

然后,派普特开始出国学习。1945年到1958年间,他第一次出国,在英国的剑桥大学攻读数学博士学位。之后,在日内瓦大学和瑞士的哲学家一起工作。期间,心理学家简·皮亚杰(Jean Piaget)有关儿童认知世界的理论改变了派普特对儿童和学习的看法。

在瑞士学习之后,派普特于1963年来到了美国,作为研究助理加入了MIT。四年之后,他成了一名应用数学的教授,不久就被人工智能实验室的创始人马文·明斯基(Marvin Minsky)教授任命为此实验室主管(后来演变为计算机科学和人工智能实验室Computer Science and Artificial Intelligence Laboratory, CSAIL)。两人一起写了《感知器(Perceptrons)》一书,于1969年出版,在人工智能领域具有划时代的意义。

1985年,派普特和Minsky联合前MIT校长Jerome Wiesner和MIT教授尼古拉斯·尼葛洛庞帝(Nicholas Negroponte)成立了MIT Media Lab。派普特负责认知论和学习研究组。

“西摩尔讲话总是很绕,有时候会用很复杂的逻辑。比如他最喜欢的短语:你不能忽略这个谈这个……”Media Lab的联合创始人兼一把手尼古拉斯·尼葛洛庞帝(Nicholas Negroponte)教授说,“他从不死守规则,也不按照别人的方式做事。我不得不说,以派普特的风格,他从来不会去做他说过的事情,相反,如果他说他做过什么,会更好。”

派普特被认为是第一个认识到计算机在教育方面潜能的人。20世纪60年代时,计算机还很昂贵,价值几百上千美金,派普特就提出开发Logo的想法——第一个为儿童设计的编程语言。儿童可以使用Logo为一只“乌龟”的移动编程——或者是一个小机器人的形式,亦或者是别的物体。在他开创性的《Mindstorms: Children, Computers and Powerful Ideas (1980)》一书中,派普特反对“计算机用来给儿童编程”(the computer being used to program the child)的观点,他提出了另一种方法,即 "儿童对计算机进行编程,在编程的过程中,既获得了对一项最现代、最强大的技术的掌握感,又与科学、数学和智力模型构建艺术中的一些最深刻的思想建立了亲密的联系"。

在MIT与科学与技术的社会学研究教授雪莉·特克尔(Sherry Turkle)和阿比·洛克菲勒·莫泽(Abby Rockefeller Mauzé)的合作中,派普特探索了童年接触到的东西是如何对儿童造成深远影响的。在《头脑风暴(Mindstorms)》中,派普特解释了他在童年时期是如何“爱上齿轮的”,以及他对“提高计算机的可操作性,让所有的儿童都可以像我对齿轮的爱一样使用计算机创造他们自己的东西”(turn computers into instruments flexible enough so that many children can each create for themselves something like what the gears were for me)的希望。

在1974-1985年间,派普特被评为MIT的塞西尔和艾达格林教育教授。在1985年,他开始了和乐高公司的一项长久的合作,此公司也是Media Lab的最大赞助者之一。派普特的思想是乐高头脑风暴机器人工具箱(以派普特1980年的书命名)的灵感来源。1989年,乐高公司向Media Lab捐赠了一把椅子,派普特也成为了学习研究的第一名乐高教授。1998年,派普特退休。为了赞扬他的荣誉,这个教授职称被改为“学习研究的乐高派普特教授职称”,授予了派普特的学生及长期合作者米切尔·雷斯尼克(Mitchel Resnick),他现在还坐拥这把交椅。

“对于我们之间的很多人来说,派普特改变了我们对学习的认识,我们对儿童的认识以及我们对科技的认识。”Media Lab的终生幼儿园研究组的组长米切尔·雷斯尼克(Mitchel Resnick)说。

20世纪90年代后期,派普特移居缅因州,和一些年轻人继续他的工作。1999年,在缅因州建立了Learning Barn和西摩尔·派普特研究院。他还在缅因青少年中心建立了学习实验室,在那里,他帮助一些问题少年。学校和家庭给予他们的关怀很少,他们涉毒,酗酒,易怒,还有其他一些问题。他还为缅因州的七八年级学生争取笔记本设备。之后,他和Negroponte、Alan Kay一起于2014年创办了非盈利组织每个儿童一台笔记本(One Laptop per Child (OLPC)),通过生产和发放低成本、低能耗、耐用的笔记本来帮助全世界的贫穷儿童。这个组织生产了超过三百万台笔记本,帮助了40多个国家的儿童。“每一台笔记本都有西摩尔的影子。”尼古拉斯·尼葛洛庞帝(Nicholas Negroponte)说。

派普特的工作激励了全世界几代的教育工作者和研究者。他也因此获得了很多奖项,包括1980年的Guggenheim研究基金会奖,1981年的Marconi International研究基金奖,和1997年计算机世界的Smithsonian奖。2001年,Newsweek将他命名为“教育界十位最伟大的革新者之一”。

“派普特让周围的人变得更聪明了——从儿童到他的同事——通过鼓励人们关注大的观点,鼓励涉猎了不起的观点。”CSAIL的Patrick Winston表示,他在1972年成了AI实验室的主管。

除了《头脑风暴》之外,派普特还是《孩子的机器(The Children’s Machine (1993))》和《连接家庭:弥合数字代沟(The Connected Family: Bridging the Digital Generation Gap (1996))》的作者。作为荣誉退休教授,派普特继续写了很多文章,并建议全世界的政府鼓励基于科技的教育。2006年,在越南参加一个数学教育会议的时候,他不幸在一个河内的摩托车事故中遭遇了脑损伤。

派普特的生活不得不依赖他的亲人。他有一个结婚24年的妻子——Suzanne Massie,一个俄罗斯学者,他们在Learning Barn和很多国际项目中都有合作;他还有一个女儿,Artemis Papert;三个继女,Robert Massie四世, Susanna Massie Thomas, 和Elizabeth Massie;两个兄妹,Alan Papert和Joan Papert;三个前妻,Dona Strauss, Androula Christofides Henriques,和 Sherry Turkle.

Media Lab将在接下来的几个月中举办纪念西摩尔·派普特(Seymour Papert)教授的相关纪念活动。

中文:纪念西摩尔·派普特

英文:In memory: Seymour Papert

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据斯坦福大学毕业生安德鲁·格拉纳托在推特上发现的一则课程信息,风险投资家彼得·蒂尔已经重返斯坦福大学授课。蒂尔目前被列为“德语270:主权与全球化及技术的局限性”一课的联合授课教师。蒂尔曾在斯坦福大学完成本科及法学院学业,并曾于2011年在本科阶段教授一门法学课程,主题与此次类似...